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  Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar

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MensagemAssunto: Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar    Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar I_icon_minitimeQui 19 Jan - 14:17

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Geral010
Antes de mais leiam as regras e depois criem a vossa personagem: Folha Básica de Personagem (para a tua personagem principal)
Se por algum motivo quiserem mudar a vossa personagem principal consultem o seguinte tópico: Como mudar de personagem principal
Os membros devem escrever as histórias com o máximo detalhe possível.
Para mensagens off-topic utilizar duplo parênteses "((...))".
Em qualquer momento, os posts têm de seguir a história e respeitar o perfil das personagens.

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Evolua10
A evolução de cada personagem é feita através de Fillers, Treinos, Missões e Ovas. Desta forma vão evoluindo na vossa historia, ganhando pontos de habilitações, ryo e convivem com outras personagens.

O que são Fillers:
Os Fillers servem para contar a historia de algo ou alguem, tanto da vossa personagem como de outras, e feitos que estão a ocorrer ou ocorreram. Não são avaliados mesmo que contenham uma luta.


O que são Treinos:
Os treinos são uma parte crucial para que o Shinobi (Ninja) evolua. Neles podes aprender novas tecnicas, enfrentar rivais ou simplesmente treinares e ficares mais forte. São avaliados, podendo ganhar no máximo 5 pontos nas Habilitações, em cada treino.


O que são Ovas:
As ovas servem para contar um acontecimento da vossa personagem ou de uma secundária, que seja antes do tempo cronológico do RPG. Não são avaliadas mesmo que contenham uma luta.


O que são Missões:
As missão são dadas pelo Kage de cada vila. Vão de Rank D (as mais faceis), que consistem a apanhar animais e fazer entregas, a Rank S (nivel de Jounnin ou a cima), normalmente missões de infiltramento e assassinato. As missões são importante não só para tornar o ninja mais forte, como pelo convivio que o Ninja ganha com outros ninjas da Aldeia. Por cada missão bem sucedida podes ganhar até 7 pontos de habilitações, dinheiro(ryo), 1 scroll para novo jutsu e 1 ponto de cumprimento.
Missões do Bingo Book:
Estas missões só estão disponiveis a Shinobis de rank Chuunin para cima. Consiste em procurar, capturar ou até mesmo matar outros ninjas, que a um determinado momento abandonaram a sua vila para cometerem actos criminosos.
Podem ser encontrados aqui: Secção de Bingo Book

Missões Privadas:
Missões Particulares são missões que fazem sozinhos (podendo levar ou não personagens secundárias) e pode servir para contar uma parte da vossa historia. É avaliada como uma missão normal.
Estas missões são pedidas aos Administradores e Moderadores. Veja aqui como: Como fazer Missões Particulares

Missões Nukenin de Rank Normais / Missões de Ryos:
Nestas missões o Nukenin tem que explicar uma forma / contar / escrever como consegue os ryos respectivos às mesmas.
Ex: numa missão de Rank D em que a recompensa são 300 ryo, ele tem que contar / arranjar uma forma de ganhar 300 ryo (trabalhando, roubando, aldrabando, etc...).
Este tipo de missões também tem direito a penalizações (podem ou não ganhar scroll/podem ou não ganhar a totalidade da recompensa).
Este tipo de missões estará sempre disponível e (pelo menos por agora) só permitem uma inscrição (um nukenin com o rank indicado para a missão), tal como nas particulares.
O título de raíz será sempre o mesmo e não é obrigatória ser alterado. No entanto podem sempre escolher um, se quiserem, da mesma forma como nas missões particulares. Podem dizer o título que pretendem no próprio tópico.
O Rank do Nukenin será importante para se saber em que missões ele poderá participar.
Nukenin Rank D - Missões Rank D
Nukenin Rank C - Missões Rank D, C e terá agora acesso ao Bingo Book Nukenin.
Nukenin Rank B - Missões Rank D, C e B.
Nukenin Rank A - Missões Rank D, C, B e A.
Nukenin Rank S - Missões Rank D, C, B, A e S.


Regras das Missões:

Se uma missão ficar parada por 2 semana ou se após 1 mês do inicio da missão ela não estiver concluida, a missão é considerada falhada (não recebem o dinheiro nem são avaliados).
O prazo para se continuar a missão é 2 dias, senão passa a vez ao próximo e segue tudo normalmente (não implica que a pessoa receba menos bónus, implica é acabar as missões mais depressa).
Se numa missão participarem várias pessoas e uma delas não escrever a sua parte uma única vez na missão depois de se ter inscrito, a recompensa é repartida pelos outros. O mesmo serve se várias pessoas se inscreverem e não postarem, os que sobrarem e que escrevam a missão recebem a recompensa.
Fazer uma missão normal dá 1 ponto de cumprimento, fazer uma missão do bingo book dá 1 ponto de reputação. Os pontos aumentam os valores das recompensas das missões. Para missões normais, só dá bónus os pontos de cumprimento. Já para as missões do bingo book, só serve os pontos de reputação.

Bónus dos pontos:
Spoiler:

Scrolls de Novo Jutsu:
Por cada missão bem sucedida recebem um Scroll de Novo Jutsu. Estes scrolls permitem a compra de qualquer jutsu sem gastarem de Ryo. Não se gastam com o tempo. Sempre que ganham um Scroll podem gasta-lo num novo Jutsu ou guarda-lo para Jutsus mais caros.
Os scrolls também podem ser comprados por dinheiro (ryo)
Os novos jutsus NÃO PODEM contrariar o alinhamento da personagem ou as aptidões da mesma. (existem poucas excepções, mas tem haver com Genkais)

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Jutsus10
Cada personagem começa com 6 jutsus, de Rank D e E :
Genin / Nukenin Rank D: máximo 20 jutsus
High Genin / Nukenin Rank C: máximo 30 jutsus
Chuunin / Nukenin Rank B: máximo 45 jutsus
Jounin / Nukenin Rank A: máximo 60 jutsus
Sannin / Nukenin Rank S: ilimitado

ANBU (não disponível para Nukenin): tem direito a 10 jutstus extra (sendo pelo menos 5 originais da série Naruto)
Ver: Regulamento ANBU

--Não importa o número de scrolls, so poderam ter o nº de jutsus listados acima.
--Os jutsus poderão ser adquirido conforme as vossas habilitações.
--Os jutsus iniciais não são contabilizados.


Requerimentos para a não contabilização de Jutsus Básicos (de Rank E e D - Hijutsus, Doujutsus, Jutsus de Kekke Genkai, etc...):
--Ao adquirir as habilitações para rank A (a ninjutsu, taijutsu, genjutsu - respectivamente) os jutsus de rank E não irão ser contados para a ocupação de slots de jutsus.
--Ao adquirir as habilitações para rank S (a ninjutsu, taijutsu, genjutsu - respectivamente) os jutsus de rank D não irão ser contados para a ocupação de slots e jutsus.

Requerimentos para os jutsus:

---------------------------------------
Ninjutsu
---------------------------------------

Ninjutsus de rank B:
Habilitação Ninjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 100

Ninjutsus de rank A:
Habilitação Ninjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 500

Ninjutsus de rank S:
Habilitação Ninjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 1000

---------------------------------------
Genjutsu
---------------------------------------
Genjutsus de rank B:
Habilitação Genjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 100

Genjutsus de rank A:
Habilitação Genjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 500

Genjutsus de rank S:
Habilitação Genjutsu + Habilitação Controlo de Chakra = 1000

---------------------------------------
Taijutsu
---------------------------------------
Taijutsus de rank B:
Habilitação Taijutsu + Habilitação Força + Habilitação Agilidade = 100

Taijutsus de rank A:
Habilitação Taijutsu + Habilitação Força + Habilitação Agilidade = 500

Taijutsus de rank S:
Habilitação Taijutsu + Habilitação Força + Habilitação Agilidade = 1000

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Forumd10

Já é possivel encontrar os jutsus todos do anime "Naruto" aqui no forum, para evitares ir procurar no wikipedia quando criares a tua personagem ou comprares um jutsu novo: Base de Jutsus

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Elemen10

1 Elemento
Requerimento para dominar 1 elemento
Fillers + Treinos + Missões = 0 (praticamente nenhum)
Habilitações para Ninjutsus de Rank D e E (quer dizer, assim que o ninja se registar já pode dominar um)


2 Elementos
Requerimento para dominar 2 elementos.
Fillers + Treinos + Missões = 25


3 elementos

Requerimento para dominar 3 elementos
Ser chuunin
Fillers + Treinos + Missões = 55
Habilitações para Ninjutsus de Rank B (O ninja pode combinar os 2 primeiros resultando em um terceiro elemento, isso se a combinação pode ser efectuada, caso não pode dominar um 3 elemento)


4 elementos (Limite)
Requerimento para dominar 4 elementos
Ser Jounin
Habilitações para Ninjutsu de Rank A (O ninja pode dominar um ultimo 4º elemento.)
Fillers + Treinos + Missões = 100
Nota: não é possível dominar todos os elementos, apenas 3 são possíveis e o quarto é resultante de junção de 2 dos elementos dominados.



As combinações de elementos que resultam em um novo só podem ser efectuadas naturalmente por ninjas de kekkei genkai (linhagem avançada), aos ninjas que não possuem kekkei genkai podem combinar usando um equipamento especial.
Mais informações sobre equipamento especial disponível na loja das armas e equipamentos: Loja das Armas/Equipamentos

Combinações Rentáveis
Doton (Terra) + Katon (Fogo) = Koton (Metal)
Katon (Fogo) + Doton (Terra) = Youton (Lava)
Doton (Terra) + Fuuton (Vento) = Suna (Areia)
Suiton (água) + Fuuton (Vento) = Hyouton (Gelo)
Suiton (água) + Doton (Terra) = Mokuton (madeira)
Fuuton (Vento) + Raiton (Electricidade) = Jinton (Velocidade)
Suiton (Água) + Raiton (Electricidade) = Ranton (Tempestade)
Katon (Fogo) + Suiton (Água) = Futton (Ácido)
Doton (Terra) + Raiton (Electricidade) = Hariton (Vidro)

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Rankin10

No Role Play de Naruto, é possível subir de rank. O rank inicial é Genin. Existem também os ranks, por ordem de importância, Chuunin, Jounin, Anbu, Sennin, Hokage.


Como subir de rank:
High Genin:

Efectuar um bom desempenho no Chuunin Shiken (exames Chuunin). Para participarem no exame Chuunin têm de se inscrever no mesmo, se não se estiver a realizar nenhum na altura. Mais informações em "Secção de Exames Chunnin"

Existem outros eventos que permitem a subida de rank caso não seja possivel no Chuunin Shinken, estes são:
Torneio Gennin - Permite apenas a entrada de Gennins/High Gennins Dependendo do desempenho do Gennin no Torneio este poderá estar qualificado a promoção.
Torneio Chuunin - Permite apenas a entrada de Chuunins, se tiver algum Chuunin capacitado a subir de rank a Staff Promove.
Torneio de todos os ranks - Permite a entrada de qualquer ninja que tenha a sua ficha criada, este torneio é muito renhido pois os ninjas mais fortes são encontrados nele, este torneio é feito uma vez a cada 2 anos para definir o nivel do ninja mais forte ao mais fraco consoante o resultado no torneio, o desempenho do shinobi de qualquer rank pode resultar em promoção.


Chuunin:
Passar no Chuunin Shiken (exames Chuunin) que se realiza em Konoha. Para passarem no exame Chuunin têm de se inscrever no mesmo, se não se estiver a realizar nenhum na altura. Mais informações em: "Secção de Exames Chunnin"

Jounin:
Passar no Jounin Shiken
Mais informações em: Como participar no Exame Jounin

Especial Jounin:
São ninjas que tem uma certa aptidão em alguma arte ninja (Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou outras)
Caso seja revelado essa aptidão o grupo de moderação (staff) irá nomea-lo.

Sannin:
Quanto a sannins estes quando chegar a altura, serão escolhidos pela staff por um critério rigoroso de avaliação. Até lá os sannins são secundários, se tiverem duvidas sobre quem são perguntem a administração.

Nukenin (em contrução!):
Rank D: Total das Habilitações ( 024 ) [ Precisa apenas que a sua ficha de personagem seja aprovada ]
Rank C: Total das Habilitações ( 100 )
Rank B: Total das Habilitações ( 155 )
Rank A: Total das Habilitações ( 250 )
Rank S: Total das Habilitações ( 325 )


Kage:
Impossível. Os "Kage"s serão todos personagens secundários para não haver confusões, e assim todos podem utilizar a personagem e ninguém poderá ser um.

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Clans010

Podem escolher um clã já existente ou criar o vosso próprio clã.
Querem criar o vosso próprio clã? Façam-no aqui:
Criação de Clãs (Clãs Inventados)

 Regras do RolePlay - Ler antes de começar a jogar Doujut10

Os originais Doujutsus (Técnicas Oculares) poderão ser adquiridas através de Scrolls que podem ser obtidos em missões, os Scrolls serão Usados na Loja dos Jutsus.
Byakugan - Permitido, mas tem de ser muito bem explicado. Pontos focados para quem quer ter esta linhagem e decididos foram: Ter um Taijutsu bom (superior ao resto), Inteligência (Chakra), Agilidade, ser da família secundária, possuir o selo, apenas possuir o estilo de combate Jyuuken e explicar muito bem a história.
Sharingan - Regras para obtenção do Sharingan: "Regras para o Sharingan"


NOTA: Para utilização dos Portões de Chakra Celestiais não é permitido possuir qualquer Doujutsu ou Kekke Genkai (Linhagem Avançada).

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No caso de precisarem ou quererem novas armas, podem compra-las aqui

No caso de quererem fazer a vossa própria arma, equipamento, veneno ou antidoto, terão de a criar e depois compra-la, podem fazer isso aqui

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--» Tempo Cronologico do RPG «--

No RolePlay os personagens vivem numa época mais avançada do que a série Shippuuden alguns anos (10), muitos dos personagens da série ainda estão vivos.

O Hokage de Konoha atende pelo nome de Loki
O Kazekage de Suna atende pelo nome de Arashi
O Mizukage de Kiri atende pelo nome de Okashii
O Raikage de Kumo atende pelo nome de Denkou
O Tsuchikage de Iwa atendia pelo nome de Kidou

Qualquer dúvida pode ser colocada No forum das dúvidas: Críticas e Dúvidas
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